O dublê de arquiteto e vingador Paul Kersey volta a Nova York para ver um amigo, Charley, mas ao chegar o vê morrendo, pois fora barbaramente surrado por membros de uma gangue, que se considera "dona" daquele território.
Isto fez a vizinhança chamar a polícia e Kersey, com sua "sorte" habitual, é preso como suspeito, pois os policiais o acharam ao lado da vítima.
Kersey só continua preso pois o chefe de polícia, Richard S. Shriker, conhece seu passado de justiceiro e assim quer usá-lo para limpar a área em troca da sua liberdade.
Ele faz um trato com Kersey, dizendo que o manterá livre e em troca ele informará sobre as mortes que acontecerem. Sem opção, Kersey concorda e vai morar no apartamento de Charley, que fica num decadente prédio no meio de uma zona de guerra.
O edifício é habitado por inquilinos anciãos, que estão apavorados pela guerra de gangues.
Kersey declara sua própria guerra pessoal contra a gangue do bairro, que é liderada por Fraker, um psicopata que sente que a presença de Kersey pode ser uma ameaça à sua liderança.
A partir de então Fraker decide apavorar a todos, mas seu objetivo principal é matar Kersey. |