Ghost in the Shell (ou somente GitS) é um anime de 1995, dirigido por Mamoru Oshii (Ani-Kuri 15 / Blood: The Last Vampire / Halo Legends / Jin-Roh: The Wolf Brigade / Musashi: The Dream of the Last Samurai / Patlabor - Movies 1-2 / The Sky Crawlers: Eternamente / Avalon - LA / Urusei Yatsura), uma adaptação do mangá Ghost in the Shell de Masamune Shirow (Appleseed / Black Magic M-66 / Dominion Tank Police / Ghost Hound / TANK S.W.A.T. 01), produzido pela Production IG, e escrita por Kazunori Ito. A seguência, Innocence, foi lançado em 2004.
Premiações - Indicado no Fantasporto e no Sitges - Catalonian International Film Festival na Categoria Melhor Filme Mamoru Oshii.
Ganhou - Fantasporto e Gérardmer Film Festival na Categoria Menção Especial Mamoru Oshii / World Animation Celebration nas Categoria Melhor Direção de Animação Mamoru Oshii e Categoria Melhor Longa-Metragem / Yokohama Film Festival na Categoria Melhor Script Kazunori Ito!
No ano de 2029, as máquinas estão integradas à sociedade. Nessa época, "alguns" seres humanos, aproveitando-se dessa tecnologia, transformaram seus corpos em máquinas perfeitas. A criminalidade já não existe de forma tão ameaçadora. O que realmente apavora a população são os "hackers". Crimes virtuais são o verdadeiro caos. E eles possuem tantos ou mais conhecimentos que a própria polícia, que não consegue impedi-los de forma eficiente.
Para combatê-los, o Ministério das Relações Exteriores criou um projeto conhecido como "2501" ou "Puppet Master" (Mestre das Marionetes), que é um tipo de "agente" (programa) capaz de invadir, saquear e abandonar, em milésimos de segundos, qualquer sistema sem deixar rastros. Mas um grande erro foi cometido... eles deram a esse "agente" uma capacidade humana: assimilar conhecimentos. Em termos bem simplórios: um programa que poderia ficar inteligente. E com o tempo, esse "agente" se auto-denominou um ser vivo, e por este motivo quer estar "fora", isto é, sair do programa e adentrar ao mundo real. O Internal Bureau of Investigation ("IBI" - uma entidade criada após a Terceira Guerra Mundial, composta por vários países, com o objetivo de evitar novas guerras), desconfia vagamente do envolvimento do governo japonês com um hacker extremamente habilidoso, conhecido apenas pelo codinome de "Puppet Master". O vazamento dessas informações poderiam acabar com o governo do Japão. O Ministério tem que recuperar o "agente", mas este tornou-se inteligente demais, e começa a chantageá-los com as informações que conseguiu, inclusive ameaçando denunciar a sua própria existência. A trama de Ghost in the Shell está pronta.
Aqui entra em cena, para ajudar a capturar o Puppet Master, a Major Motoko Kusanagi, membro de uma unidade especial da polícia japonesa (Seção 9), treinada para combate em situações altamente perigosas. E, juntamente com ela, seus parceiros: Bateau, outro ciborgue, uma pedra de gelo quando se trata de emoções, extremamente leal e companheiro; também faz parte da equipe o oficial Togusa, o único humano a fazer parte deste grupo. Como a própria Major diz: "máquinas perfeitas são previsíveis, é necessário alguém que não seja tão perfeito, para que o grupo se torne perfeito". Falar mais sobre os personagens e seu envolvimento com o Mestre das Marionetes acabaria com qualquer expectativa daqueles que ainda não assistiram a este belíssimo "movie". |